可循环视频播放器丨VideoPlayer丨StreamingAssets加载提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录可循环视频播放器丨VideoPlayer丨StreamingAssets加载@[TOC](文章目录)问题介绍一、创建二、代码部分总结问题介绍本文制作为Unity的视频播放器功能,解决播放器循环不了的问题,呈现问题为多个视频列表最后一个视频无法跳转下一个视频播放的问题一、创建一、首先我们要创建一个RawImage和三个Button按钮和一个Text(text可有可无吧)和一个脚本二、在我们RawImage上挂载我们脚本和Videoplayer组件so
可循环视频播放器丨VideoPlayer丨StreamingAssets加载提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录可循环视频播放器丨VideoPlayer丨StreamingAssets加载@[TOC](文章目录)问题介绍一、创建二、代码部分总结问题介绍本文制作为Unity的视频播放器功能,解决播放器循环不了的问题,呈现问题为多个视频列表最后一个视频无法跳转下一个视频播放的问题一、创建一、首先我们要创建一个RawImage和三个Button按钮和一个Text(text可有可无吧)和一个脚本二、在我们RawImage上挂载我们脚本和Videoplayer组件so
1简介 AudioSource组件中介绍了音频的播放,本文将介绍基于VideoPlayer组件实现视频播放。 VideoPlayer属性面板如下:Source:视频源类型,有2种类型:VideoClip、URL;VideoClip:视频片段;PlayOnAwake:启动时播放视频;WaitForFirstFrame:是否在第一帧加载完成后才播放,只有在PlayOnAwake被勾选时才会生效;Loop:是否开启循环播放;PlaybackSpeed:播放速度;RenderMode:渲染模式,主要有:CameraFarPlane(在相机远平面上播放,需要绑定到相机,此时其他物体
1简介 AudioSource组件中介绍了音频的播放,本文将介绍基于VideoPlayer组件实现视频播放。 VideoPlayer属性面板如下:Source:视频源类型,有2种类型:VideoClip、URL;VideoClip:视频片段;PlayOnAwake:启动时播放视频;WaitForFirstFrame:是否在第一帧加载完成后才播放,只有在PlayOnAwake被勾选时才会生效;Loop:是否开启循环播放;PlaybackSpeed:播放速度;RenderMode:渲染模式,主要有:CameraFarPlane(在相机远平面上播放,需要绑定到相机,此时其他物体
素材的导入:需要的模型(主要是电视机或者电脑的模型来充当一个屏幕效果)可以从Unity自带的AssetStore中下载免费的模型,视频资源自己导入。视频贴图:目前Unity2017.X版本有两种方式播放视频:第一种是视频贴图的方式,第二种方式是Unity5.6以上的版本开始支持的VideoPlayer组件方式。第一种需要插件比较麻烦,我选择的是第二种方法。VideoPlayer组件方式:第一步:新建场景,将素材和资源导入场景,新建Plane,这个Plane用来放置视频,在Plane视图中添加VideoPlayer组件,VideoPlayer组件的VideoClip属性选择添加视频剪辑。Unit
素材的导入:需要的模型(主要是电视机或者电脑的模型来充当一个屏幕效果)可以从Unity自带的AssetStore中下载免费的模型,视频资源自己导入。视频贴图:目前Unity2017.X版本有两种方式播放视频:第一种是视频贴图的方式,第二种方式是Unity5.6以上的版本开始支持的VideoPlayer组件方式。第一种需要插件比较麻烦,我选择的是第二种方法。VideoPlayer组件方式:第一步:新建场景,将素材和资源导入场景,新建Plane,这个Plane用来放置视频,在Plane视图中添加VideoPlayer组件,VideoPlayer组件的VideoClip属性选择添加视频剪辑。Unit
以下内容基于Unity2019.4.28f1c1,未来可能有变化(以下OtherSettings供参考,未必影响)Edit->ProjectSettings->Player->Android平台->OtherSettings:设置如下RenderingAutoGraphicsAPI:trueConfigurationScriptingBackend:IL2CPPInstallLocation:PreferExternalInternetAccess:Auto主要原因:默认情况下,不允许从Android8开始使用不安全的HTTP,并且必须使用HTTPS,除非分配了自定义的明文安全策略解决办法:只
以下内容基于Unity2019.4.28f1c1,未来可能有变化(以下OtherSettings供参考,未必影响)Edit->ProjectSettings->Player->Android平台->OtherSettings:设置如下RenderingAutoGraphicsAPI:trueConfigurationScriptingBackend:IL2CPPInstallLocation:PreferExternalInternetAccess:Auto主要原因:默认情况下,不允许从Android8开始使用不安全的HTTP,并且必须使用HTTPS,除非分配了自定义的明文安全策略解决办法:只
unity播放视频的方式有很多种,但即轻量又好用的,还是unity自带的VideoPlayer,但没有视频基础操作的UI组件,本篇带大家对视频的播放,以及UI组件的实现效果展示:Unity视频播放 DEMO下载:https://gitee.com/jacobkay/videoplayer一、安装方式1、下载文件2、将文件拖入工程中3、将"ZVideoPlayer/Prefabs/VideoPlayer"预制体拖入到场景中的canvas中即可二、API说明方式IsVideoPlaying:获取当前播放状态PlayTime:获取和设置播放时间,单位秒FullScreen:设置全屏状态VideoUr
unity播放视频的方式有很多种,但即轻量又好用的,还是unity自带的VideoPlayer,但没有视频基础操作的UI组件,本篇带大家对视频的播放,以及UI组件的实现效果展示:Unity视频播放 DEMO下载:https://gitee.com/jacobkay/videoplayer一、安装方式1、下载文件2、将文件拖入工程中3、将"ZVideoPlayer/Prefabs/VideoPlayer"预制体拖入到场景中的canvas中即可二、API说明方式IsVideoPlaying:获取当前播放状态PlayTime:获取和设置播放时间,单位秒FullScreen:设置全屏状态VideoUr